Наши статьи и новости
Все темы
Mobile 
70
HRTech 
9
Кейсы 
108
PropTech 
48
О KTS 
38
Геймификация 
23
Рекламные Спецпроекты 
58
Smartbot 
12
Управление проектами 
38
Гайды 
80
Metaclass 
20
Личные кабинеты 
3
EdTech 
2
AI 
1
FinTech 
1
Все технологии
Android 
24
FRONTEND 
64
KMP 
19
DevOps 
94
BACKEND 
39
AI/ML 
36
iOS 
28
Mobile 
9
RAG 
1
АРМ 
1
AI-ассистенты 
2
Все площадки
По времени
По лайкам
По комментариям
По просмотрам
KTS и Selectel представили корпоративный ИИ-поиск для компаний
AI
RAG
ИИ-ассистент помогает сотрудникам быстро получать нужную информацию, выполнять рабочие задачи и готовить проекты документов без ручного поиска
13 августа 2026
Из приложения к кассам гипермаркетов: «Монстропланетяне» в «Магните»
Кейсы
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Вместе с командой «Магнита» разработали геймификацию, которая возвращала пользователей в приложение и конвертировала их внимание в посещения крупноформатных офлайн-магазинов сети
6 августа 2026
Три столпа геймификации
Рекламные Спецпроекты
Геймификация
Геймификацию часто воспринимают как развлечение, но для бизнеса это прежде всего инструмент роста продаж, среднего чека и возвращения аудитории в приложение. Игра лишь привлекает внимание, а реальные механизмы роста выручки скрыты внутри геймификации
5 августа 2026
Ожидание как игровой опыт: удерживаем аудиторию «Пятницы!»
Кейсы
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Превратили ожидание нового выпуска в игровой опыт и удержали аудиторию телеканала между эфирами шоу «Ставка на любовь»
3 августа 2026
AI для бизнеса: 5 процессов, где эффект появляется быстрее всего
AI/ML
Проверьте, какие задачи можно автоматизировать в вашей компании. Показываем примеры ИИ-решений, которые помогли сократить затраты, ускорить работу и разгрузить сотрудников
31 июля 2026
35 виртуалок → 2 Kubernetes-кластера: как «Лазурит» перестроил свою инфраструктуру
Кейсы
DevOps
Перевели внутренние сервисы мебельного ритейлера в отказоустойчивую инфраструктуру, убрали простой при релизах и дали разработке доступ к понятному мониторингу
28 июля 2026
Романтизация игровых механик
Геймификация
Почему на каждом втором брифе рано или поздно появляются одни и те же механики? Но действительно ли эти механики настолько универсальны или существует романтизация их успеха? Вика Синельникова, руководитель юнита геймификации, порассуждала об этом в статье
22 июля 2026
Разработка приложения жителя для ГК «Мангазея»
PropTech
Кейсы
Mobile
Android
iOS
Mobile
Создали удобный сервис, который максимально адаптирован под запросы жителей и увеличивает ценность квартир в ЖК
21 июля 2026
Геймификация — это не игра: кейс Самоката
Геймификация
Кейсы
Не каждая геймификация начинается с мини-игры. В этом проекте для Самоката построили механику удержания вокруг коллекционирования и системы наград, сделав заказы частью игрового сценария
15 июля 2026
Мы настроили динамические окружения на ArgoCD под каждую фичу
DevOps
Делимся опытом настройки динамических окружений для микросервисной системы и разбираем, какие архитектурные решения сделали этот подход удобным для команд разработки
9 июля 2026
Управление SSH-доступом в 2026 году
DevOps
По мере роста инфраструктуры привычная схема управления SSH-доступами перестала масштабироваться. Рассказываем, почему мы выбрали Warpgate и как организовали единую точку входа в инфраструктуру
7 июля 2026
Запуск ЛК брокера за 1 месяц
PropTech
Личные кабинеты
Кейсы
За 30 дней внедрили в экосистему девелопера «Сумма Элементов» личный кабинет брокера KTS.Агент
5 июля 2026
Karpov.Courses: перенесли платформу в российские облака
EdTech
Кейсы
DevOps
Рассказываем, как мигрировали в VK Cloud и Yandex Cloud без остановки учебного процесса и перевели управление приложениями на GitOps
2 июля 2026
Как ускорить работу брокеров и сократить расходы на SMS
PropTech
Личные кабинеты
Кейсы
Вместе со «Страной Девелопмент» выстроили единый контур триггерных уведомлений в ЛК и Telegram
1 июля 2026
Удержание аудитории в e-grocery через геймификацию
Геймификация
Кейсы
Создали новогоднюю in-app-геймификацию для Самоката, которая превращала ежедневные визиты в привычку
28 июня 2026
Искусственный интеллект в бизнес-процессах девелопера: рабочие сценарии и условия внедрения
PropTech
AI-ассистенты
AI/ML
Собрали рабочие сценарии внедрения ИИ, которые помогают девелоперу снизить операционную нагрузку на сотрудников и приносят измеримый бизнес-эффект в продажах, маркетинге и на стройке
26 июня 2026
Как приложение для дефектовки окон сэкономило Level Group 10 млн ₽ в год
PropTech
Mobile
АРМ
Как переход от ручных замеров к цифровой схеме окна в смартфоне сократил время приемки с 85 до 25 минут и перевел споры с подрядчиками к минимуму
24 июня 2026
Мобильное приложение «ПИК»
для работы со строительными замечаниями
PropTech
Кейсы
Mobile
Mobile
Android
Автоматизировали технадзор и помогли упростить проверку качества строительства в «ПИК»
23 июня 2026
Быстротека в Самокате: впечатления, которые драйвят заказы
Геймификация
Кейсы
Ко дню рождения Самоката создали in-app-проект, где заказы стали частью игрового сценария. Рассказываем, как объединили мини-игры, продуктовые задания и систему наград
21 июня 2026
Собираем ML-платформу на базе Kubernetes: Yandex Cloud, JupyterHub, Dask и S3
DevOps
Делимся опытом создания масштабируемой ML-платформы на базе Kubernetes для аналитиков и ML-инженеров: с JupyterHub, GPU, распределёнными вычислениями и прямым доступом к данным в S3
19 июня 2026
За 3 недели разработали AI-агента на базе RAG для ведущих вузов
Кейсы
AI/ML
Ассистент помогает писать научные работы на основе 200 000 книг
17 июня 2026
RAG для Альфа‑Банка: ускорили поиск данных в 20 раз
Кейсы
FinTech
AI/ML
Система обрабатывает более 85 000 запросов в сутки, сокращает время ответа клиенту и нравится 93% сотрудников. Рассказываем, как за 4 месяца запустили RAG-решение для контакт-центра Альфа-Банка
19 мая 2026
Личный кабинет брокера в мессенджере: как мы создали мини-CRM для агентов по недвижимости
PropTech
Как застройщику ускорить фиксацию лидов и создать мобильную CRM для агентства недвижимости в Telegram
13 мая 2026
1,6 млн банок для «Пятницы!»: игра с дачной эстетикой
Рекламные Спецпроекты
Геймификация
Кейсы
Как удержать внимание аудитории к ТВ-шоу на протяжении всего сезона и при этом не перегрузить пользователя сложной логикой? Сделали ставку на простую механику и сильный креатив: дачную эстетику, знакомую массовой аудитории. В итоге игра собрала почти 1,7 млн сессий
30 апреля 2026
AI-инструменты для малого и среднего бизнеса с быстрой окупаемостью
AI/ML
Разбираем процессы и экономику внедрения. Рассказываем, как запустить решение за 1–2 месяца
28 апреля 2026
Skillfolio: приложение для анализа состояния пользователя
Кейсы
Mobile
Как мы реализовали сбор данных из сервисов здоровья, расчёт метрик и интеграцию с веб-версией
24 апреля 2026
Показать ещё