Наши статьи и новости
Все темы
Управление проектами 
20
Mobile 
38
HRTech 
9
О KTS 
20
Геймификация 
22
Рекламные Спецпроекты 
38
Кейсы 
60
PropTech 
26
Smartbot 
6
Гайды 
40
Личные кабинеты 
2
Metaclass 
10
EdTech 
3
AI 
3
FinTech 
1
Все технологии
Android 
12
FRONTEND 
32
DevOps 
53
BACKEND 
20
KMP 
10
RAG 
2
iOS 
16
AI/ML 
20
Mobile 
1
АРМ 
1
AI-ассистенты 
2
Web 
1
Все площадки
По времени
По лайкам
По комментариям
По просмотрам
Стратегия: добиваемся бизнес-результата с геймификацией
Рекламные Спецпроекты
Геймификация
Рассказываем, как сформировать стратегию, даже если данных недостаточно
12 ноября 2026
Самокат и KTS запустили «Острова» — платформу для постоянной геймификации в приложении
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Платформа объединила накопленный опыт в одном продукте с общей игровой экономикой. Теперь акции, сезонные инфоповоды и партнёрские проекты можно встраивать в общую метамеханику
11 ноября 2026
Повторные продажи в девелопменте через приложение жителя
PropTech
Mobile
Как приложение жителя помогает девелоперу снизить стоимость привлечения клиента, монетизировать сервисы дома и выстроить канал повторных продаж без рекламы.
5 ноября 2026
Стрим: разбираем кейсы и проектирование геймификации
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Вика Синельникова в эфире PMM BAZA на кейсах из B2C, B2B и HR разобрала, как превратить игровые принципы в инструмент повышения лояльности, роста выручки или привлечения партнёров
29 октября 2026
RAG для бизнеса: как выбрать архитектуру, оценить качество и не переплатить за сложность
AI
RAG
Разбираем, что влияет на качество, скорость и стоимость AI-решения. Статья поможет понять, как устроена RAG-система, подходит ли она под ваши задачи и что учесть, чтобы сократить затраты на разработку
19 октября 2026
У провайдера хорошо, но свой инференс дешевле (на 80%)
EdTech
Кейсы
DevOps
Рассказываем, как собрали контур инференса на выделенных GPU с API, совместимым с облачным провайдером, где генерация обходится более чем на 80% дешевле
13 октября 2026
Вовлекающий опыт для зрителейㅤ ㅤㅤㅤㅤ ㅤ шоу «Форт»
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Кейсы
Рассказываем, как вместе с СТС продлили контакт со зрителем шоу «Форт. Возвращение легенды»: перенесли испытания из эфира на сайт телеканала и дали аудитории повод возвращаться между выпусками
13 октября 2026
0 даунтаймов: как KTS перевезла инфраструктуру ТехноСкора в облако
EdTech
Кейсы
DevOps
Перевели антифрод-платформу в Yandex Cloud, развернули новую архитектуру под Rust-версию продукта и переключили клиентов так, что для них миграция свелась к смене эндпоинта в удобное техокно.
12 октября 2026
Результаты в рейтингах и профессиональных премиях за первое полугодие 2026
О KTS
Рассказываем, в каких направлениях вошли в число лидеров и какие проекты получили награды
2 октября 2026
Как мы масштабировали личный кабинет «Пятерочки» на всю X5 Group
HRTech
Web
Развернули единую витрину цифровых HR-сервисов «Пятёрочки» на «Перекрёсток», «Чижик» и другие бизнес-единицы сети
25 сентября 2026
4 причины, из-за которых компании переплачивают за сменный персонал
HRTech
Как ошибки в расписании, срочные замены и планирование в Excel приводят к перерасходу фонда оплаты труда линейного штата, и как WFM-платформа устраняет эти переплаты
25 сентября 2026
Заказать отпуск в Самокате: сезонная геймификация
Геймификация
Кейсы
Рекламные Спецпроекты
Помогли Самокату превратить подготовку к отпуску в игровой сценарий: пользователи собирали легендарного попугая в путешествие и получали награды за целевые действия. Механика возвращала аудиторию в приложение и подводила к покупке — заказ совершили 62% игроков
21 сентября 2026
HR-геймификация для повышения лояльности: кейс Ozon fresh
Геймификация
Кейсы
Рекламные Спецпроекты
Ко Дню работника склада создали промоигру, которая вовлекала сотрудников в течение месяца. Через механику рассказали о вкладе команды, а возможность улучшить результат мотивировала возвращаться — каждый четвёртый участник запустил игру снова
21 сентября 2026
Премьера HRTech KTS на «Персонал Экспо»
HRTech
На выставке «Персонал Экспо» мы представили наш HRTech-юнит: WFM-систему Wolfram, сервис пересмотра зарплат Paylab, платформу управления целями OKRsana, а также Hello HR и Uclass
16 сентября 2026
Игра после покупки. Зачем геймификация догоняет пользователя в постчекауте?
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
В последнее время все чаще появляются проекты, где игра добавлена уже после того, как пользователь оплатил заказ. На первый взгляд это выглядит нелогично. Зачем мотивировать человека играть, если цель уже достигнута?
7 сентября 2026
Как растить метрики с геймификацией: пошаговая инструкция
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Разобрали, где геймификация уместна, как встроить её в CJM, связать игровой прогресс с бизнес-задачей и оценить результат. Показываем весь путь на примерах наших проектов, а также на кейсах рынка
1 сентября 2026
ИИ-ассистент для базы знаний: как мы настроили умный поиск для Level Group
AI
PropTech
HRTech
AI-ассистенты
Разбираем, как объединили векторный и графовый поиск, чтобы связать сотни сложных регламентов в единое дерево знаний и выдавать проверенные ответы со ссылками на первоисточники
28 августа 2026
Лимит 60 часов на подработку: что закон о платформенной экономике меняет в планировании смен
HRTech
Разбор закона № 289-ФЗ: как избежать доначислений, выстроить ротацию исполнителей и сохранить закрываемость смен
27 августа 2026
Рецепт: как завести ИИ-ассистента для рутины
7 400
16
Управление проектами
Роман Авдонин, Head of QA в KTS, собрал личный контур из Claude Code, Obsidian и markdown-файлов, который сам ведёт журнал, фиксирует достижения и готовит отчёты к 1:1. Рассказываем, как устроена система и промт, с которым можно собрать такую же под себя
23 августа 2026
Инсайты пасхальной геймификации
Кейсы
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Как превратить сезонную акцию в инструмент вовлечения пользователей? На примере пасхального проекта «КРАШенные» для Магнита рассказываем, почему кастомизация оказалась не менее востребованной, чем призы, и какие инсайты команда получила уже во время кампании
19 августа 2026
KTS и Selectel представили корпоративный ИИ-поиск для компаний
AI
RAG
ИИ-ассистент помогает сотрудникам быстро получать нужную информацию, выполнять рабочие задачи и готовить проекты документов без ручного поиска
13 августа 2026
Простая сложная VictoriaMetrics
9 800
17
1
DevOps
Как построить мультитенантный скоуп кластеров VictoriaMetrics с разными периодами хранения метрик
9 августа 2026
Из приложения к кассам гипермаркетов: «Монстропланетяне» в «Магните»
Кейсы
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Вместе с командой «Магнита» разработали геймификацию, которая возвращала пользователей в приложение и конвертировала их внимание в посещения крупноформатных офлайн-магазинов сети
6 августа 2026
Три столпа геймификации
Рекламные Спецпроекты
Геймификация
Геймификацию часто воспринимают как развлечение, но для бизнеса это прежде всего инструмент роста продаж, среднего чека и возвращения аудитории в приложение. Игра лишь привлекает внимание, а реальные механизмы роста выручки скрыты внутри геймификации
5 августа 2026
Ожидание как игровой опыт: удерживаем аудиторию «Пятницы!»
Кейсы
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Превратили ожидание нового выпуска в игровой опыт и удержали аудиторию телеканала между эфирами шоу «Ставка на любовь»
3 августа 2026
AI для бизнеса: 5 процессов, где эффект появляется быстрее всего
AI/ML
Проверьте, какие задачи можно автоматизировать в вашей компании. Показываем примеры ИИ-решений, которые помогли сократить затраты, ускорить работу и разгрузить сотрудников
31 июля 2026
Показать ещё