Помогли Самокату превратить подготовку к отпуску в игровой сценарий: пользователи собирали легендарного попугая в путешествие и получали награды за целевые действия. Механика возвращала аудиторию в приложение и подводила к покупке — заказ совершили 62% игроков
HR-геймификация для повышения лояльности: кейс Ozon fresh
Геймификация
Кейсы
Рекламные Спецпроекты
Ко Дню работника склада создали промоигру, которая вовлекала сотрудников в течение месяца. Через механику рассказали о вкладе команды, а возможность улучшить результат мотивировала возвращаться — каждый четвёртый участник запустил игру снова
Игра после покупки. Зачем геймификация догоняет пользователя в постчекауте?
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
В последнее время все чаще появляются проекты, где игра добавлена уже после того, как пользователь оплатил заказ. На первый взгляд это выглядит нелогично. Зачем мотивировать человека играть, если цель уже достигнута?
Как растить метрики с геймификацией: пошаговая инструкция
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Разобрали, где геймификация уместна, как встроить её в CJM, связать игровой прогресс с бизнес-задачей и оценить результат. Показываем весь путь на примерах наших проектов, а также на кейсах рынка
Как превратить сезонную акцию в инструмент вовлечения пользователей? На примере пасхального проекта «КРАШенные» для Магнита рассказываем, почему кастомизация оказалась не менее востребованной, чем призы, и какие инсайты команда получила уже во время кампании
Из приложения к кассам гипермаркетов: «Монстропланетяне» в «Магните»
Кейсы
Геймификация
Рекламные Спецпроекты
Вместе с командой «Магнита» разработали геймификацию, которая возвращала пользователей в приложение и конвертировала их внимание в посещения крупноформатных офлайн-магазинов сети
Геймификацию часто воспринимают как развлечение, но для бизнеса это прежде всего инструмент роста продаж, среднего чека и возвращения аудитории в приложение. Игра лишь привлекает внимание, а реальные механизмы роста выручки скрыты внутри геймификации
1,6 млн банок для «Пятницы!»: игра с дачной эстетикой
Рекламные Спецпроекты
Геймификация
Кейсы
Как удержать внимание аудитории к ТВ-шоу на протяжении всего сезона и при этом не перегрузить пользователя сложной логикой? Сделали ставку на простую механику и сильный креатив: дачную эстетику, знакомую массовой аудитории. В итоге игра собрала почти 1,7 млн сессий
Голосовая геймификация, которая привлекала более 400 тысяч пользователей в приложение
Кейсы
Рекламные Спецпроекты
Геймификация
Фиджитал-активация с голосовым управлением внутри приложения «Бургер Кинг» превратила эмоцию в рабочую механику: пользователи возвращались день за днём, «накричали» миллионы вопперов и усилили ключевые метрики бизнеса
Как создать приложение для путешествий по России с 1 000 уникальных мест
Рекламные Спецпроекты
Кейсы
Цифровая карта, охватывающая все уголки России, позволяет пользователям исследовать, фиксировать посещения и участвовать в конкурсах, открывая новые места и получая призы
Некринжовая игра с мемами: как сделать vk miniapp для промо онлайн-школы
15 000
21
2
Рекламные Спецпроекты
Кейсы
Рассказываю, как мы с онлайн-школой «Вебиум» сделали некринжовую игру с мемами и познакомили более 33 тысяч подростков с курсами для подготовки к экзаменам
Чек-лист фронтендера при разработке рекламного спецпроекта
2 400
24
Рекламные Спецпроекты
Гайды
FRONTEND
Эта статья — подсказка, которая помогает не пропустить важные моменты, если ваша команда разрабатывает, тестирует и выпускает проекты на потоке — то есть много и часто