
Подробный кейс.
В 2023 IGM обратились в KTS с запросом на создание интернет-магазина видеоигр. Планы были амбициозные: компания хотела полноценную платформу для геймеров с медиа-контентом, социальными механиками и возможностью продавать видеоигры.
Мы всё посчитали, и стоимость разработки продукта с нуля вышла довольно высокой для тестирования гипотезы. Поэтому порекомендовали IGM запустить MVP на готовой CMS.
Результаты были убедительными, и команда вернулась с задачей построить быструю, масштабируемую и эмоционально вовлекающую e-commerce платформу.
Построили кастомную e-commerce систему с нуля. Добавили:





Подробный кейс.

Второй шаг развития платформы — медиараздел. Важно было сделать контент частью пользовательского пути: объединить редакцию, ленту и геймерский магазин в единую платформу. Встроить подписку с выгодами и защитой контента.
Создали медиа прямо внутри платформы. Проект шел поэтапно — от редактора к ленте и подписке. Все доработки шли в формате фикс + T&M: это дало гибкость и позволило масштабироваться по ходу.

Изначально планировали встроить редактор на базе библиотеки TipTap в Django-админку, но отказались — такой вариант не давал нужной гибкости.
В итоге вместе с IGM сделали отдельный редактор прямо внутри платформы. Так можно добавлять любой контент, адаптировать интерфейс под редакцию и в будущем масштабировать систему под пользовательский контент — например, UGC и обзорами от комьюнити.
Работали в тесной связке с редакцией IGM: регулярно собирали обратную связь, дорабатывали инструмент под их задачи и запросы. В итоге разработали инструмент, который поддерживает:

После наполнения запустили публичную ленту, которая включает:




Подписка открывает доступ к платному контенту. Без неё пользователи видят заглушки с блюром и обрезкой текста. Защита реализована на уровне платформы.

В магазине подписка даёт скидки: 3% на все игры и премиум-скидку для некоторых тайтлов.

Сейчас пользователи могут начать с пробной подписки за 1 рубль на 7 дней. Доступны разные тарифы — на месяц, полгода или год.

Подписка также добавляет эксклюзивные реакции и бейджи юзерам.
Контент стал частью продаж: пользователи читают статьи, участвуют в обсуждениях и тут же покупают игры — всё в одном интерфейсе.
«Для нас было важно, чтобы медиа не просто сосуществовало рядом с магазином, а стало его частью — усилив комьюнити, повысив вовлечённость и дало пользователям дополнительную ценность через подписку. Я горжусь тем, как мы вместе с командой KTS реализовали эту идею — с нуля и до работающего продукта, который живёт и развивается каждый день.
Кстати, мы уже готовим к запуску новый функционал — расскажем о нём совсем скоро. Могу лишь сказать: это станет настоящим геймченджером для нашего сообщества»
Алексей Мартюшин
Руководитель продукта IGM